Si gioca in squadre, da 1 a 7 alunni ciascuna. Il giro intorno al Mondo si percorre tirando i dadi. La casella in cui si cade riguarderà uno dei 17 Obiettivi per lo Sviluppo Sostenibile delle Nazioni Unite e potrà essere una Buona Azione, una Cattiva Azione, una Domanda o una Lettura. Lo sviluppo del gioco prevede che la dotazione di Mondonote, ricevute all’inizio, possa ampliarsi o diminuire. Se una squadra resta senza Mondonote le altre squadre faranno prestiti gratuiti e volontari. Il gioco ha finalità didattiche e la competizione tra i gruppi ha solo finalità culturali. Scopo del gioco, infine, è di scrivere insieme il 18esimo Obiettivo. Ogni alunno/a che partecipa riceverà un proprio passaporto e un diploma di Ambasciatore Econauta della Sostenibilità. Vince chi …